光影之间:《SCHiM》评测

《SCHiM》是一款独特的3D平台跳跃游戏,玩家在游戏中扮演一个名为schim的小生物,它只能在影子中生存和移动。游戏的核心玩法是在不同的影子之间跳跃,探索世界并努力回到宿主的身边。


玩家需要在人和物体投射的影子中穿梭移动,随着时间的推移,如太阳位置的变化,影子的长度和位置也会变化,为玩家提供新的路径和挑战。



《SCHiM》游戏中的影子跳跃部分是其核心玩法之一。在《SCHiM》中,玩家必须利用环境中的影子作为跳跃的平台。这意味着玩家需要计算好时间和角度,才能成功地从一个影子跳到另一个影子上。戏中的影子会随着时间(如日夜更替)和环境(如灯光和物体移动)的变化而变化。玩家需要观察和适应这些变化,以找到新的路径和解决方案。


影子的动态变化不仅限于自然光源,如太阳和月亮,还包括人造光源,如路灯和窗户。这增加了游戏的复杂性和策略性。玩家需要利用正确的时机和视角来进行跳跃。例如,在黄昏时,影子会变长,提供更多的跳跃选择。玩家还可以利用移动物体的影子,如行人和车辆,来进行跳跃。



影子跳跃不仅是一种移动方式,也是游戏探索和故事发展的一部分。玩家将通过跳跃来解锁新的区域和发现游戏世界的秘密。在一个抽象且视觉上令人惊叹的世界中穿行,遇到的谜题和动态平台灵感来自现实世界的设置,包括宁静的公园和繁忙的城市街道。


游戏中有一个温馨的故事,玩家将伴随schim一起体验。游戏采用了独特的单色艺术风格,使用不同的颜色来区分不同的区域,增加视觉上的多样性。 这个独特的剧情设定为玩家提供了一个富有探索乐趣和情感投入的游戏体验,让玩家在解谜和探索变化莫测的世界的同时,感受到schim与宿主之间的联系和故事的温暖



Ewoud van der Werf在学生时期开始制作的项目。为了完成并发布这款游戏,他邀请了实习时期所在的Extra Nice团队来协助继续制作。Extra Nice是一个大约8年前成立的团队,他们经常在当地的大学中讲解游戏设计,而Ewoud van der Werf就是在那里与他们相遇的。 Extra Nice的目标是创造一个不依赖于对话和文字的游戏体验,让玩家的想象力成为主导。他们希望无论是小孩还是成人,每个人都能以自己的方式来游玩并享受《SCHiM》。这个团队致力于让玩家专注于游戏的探索乐趣,而不是被对话和文字所分散注意力。



这种玩法使得《SCHiM》与其他平台游戏区别开来,为玩家提供了一个新颖且富有创意的游戏体验。游戏计划于2024年7月18日发售,支持多种语言和平台。

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