完美的一次威力强化:《真·女神转生V Vengeance》 评测

《真·女神转生》系列作为ATLUS的老牌IP,在国内却是一款小众向的存在,它和早已出圈的《女神异闻录5》的不同,较高难度的战斗,以及特有的阴暗末世剧情,如果你还能回忆得起《真·女神转生III-NOCTURNE》,十级萌新期在大地图直接被秒的游戏体验,毫不夸张的说,真女神转生的战斗难度堪称回合制RPG的“黑魂”,普通难度相当于它的衍生作女神异闻录的困难难度。


两者师出女神转生的同门,关系又如此密切,毕竟女神转生的核心卖点就是肿魔系统,加上同样是站桩回合制的玩法,只不过在剧情背景上,能让玩家体验到校园生活的女神异闻录更为讨喜了。



但也没谁规定说,两者的定位就必须一致对吧,不能因为说看到了《女神异闻录5》的大获成功,就将其系列全部同质化的模仿,这搞不好既丢失了老玩家,也不一定能获得新玩家的青睐。


进行了威力强化过后的《真·女神转生V Vengeance》选择了比较折中的做法,对整个系列来说,是足够当作革新标杆的,它既保留了一贯传统的宗教融入神秘学的故事背景,又将重复度过高的地下城迷宫改造成了一个颇具半开放世界规模的大型箱庭。



可是在战斗上,改良思路就和女神异闻录5差不多了,简单的来讲,Atlus只是把回合制战斗变得更节省玩家的重复劳动时间,比如说搞一个自动战斗且速度加倍,豪华版的升级包里加个刷经验用的御魂,当然你要说这些不都是女神异闻录5也有的功能,所以我才说它俩这方面的思路相似嘛。



而肿魔系统,一直是女神转生的核心卖点,在游戏机制中充当了宠物养成战斗的角色。可是在原版中这个肿魔搭配的战斗系统并不算完善,原版里玩家前期只能和最多3名肿魔搭配作战,在回合制一贯的设定中,根据速度的数值来进行指令顺序。但《真·女神转生V Vengeance》对这方面进行了简化,主要体现在删除了枪击属性和装备系统,玩家通过痛击敌方弱点属性造乘暴击并增加一次行动指令。



同时降低了战斗难度,还额外新增了一项在游戏过程中会临时加入的人类伙伴,比如矶野上多绪和敦田结弦,以及新角色寻峰洋子,当然这不像女神异闻录5那样新角色加入后成为永久伙伴,随着剧情推进人类伙伴也会离队的。而这些人类伙伴的战力是丝毫不亚于肿魔,寻峰洋子的攻击技能属性更全面,矶野上多绪专攻光明属性攻击,人类伙伴还能和主角一样使用消耗道具,比起肿魔,人类伙伴的唯一缺点恐怕就是不能通过合成升级学习其他属性的技能了。


《真·女神转生V Vengeance》在原版时做出最大的变革就是一改地下城迷宫的做法,毕竟要是还和真女神3HD重制版那样搞地下城迷宫那套的话……同样今年发售的P3R被诟病最多的,就是占了游戏一半内容又及其无聊的爬塔迷宫。



而这个看似像半开放的地图,是本作最值得夸的地方。本作对地图的变革改良手法,也和女神异闻录5的设计手法颇为相似,为什么这么说呢?因为女神异闻录5的几个主线城堡迷宫,才是真正做到从2D平面迷宫探索改良成了3D迷宫探索。虽然本质上还是线性的,一条道走到黑,但女神异闻录5用了很多设计来削弱了这种感受,比如让玩家可以钩爪楼梯爬上爬下增加空间层次感,大房间内放置隔断来形成多条路径,加上藏宝房间和楼层出口也有一定的探索元素,这已经算优异于前作的重复换皮关卡了吧,但并没有说能达到开放区域的探索乐趣程度。


《真·女神转生V Vengeance》的主线大地图,一方面也是利用高低空间和建筑来增加可探索的面积,同时在地图中塞满了支线任务,可收集的肿魔灵体消耗道具,可让全体队友原地升级的石像等等,玩家总能在不显眼的拐角或角落里找到惊喜。整张地图既将探索和角色升级结合在一起,顺便还把收集肿魔实现了半开放世界化。



虽然说充当捷径传送机制的祸径显得有些廉价了,暴露了本作地图作为箱庭的本质,很难说地图有做到能被称为3D银河城的水平,这方面就不得不提黑暗之魂系列,同样是脱胎于DRPG的地下城箱庭迷宫,但3D化后的银河城地图案例。如果你有留意女神异闻录5的城堡大地图的话,你会发现同样是一张张小箱庭的出口入口被传送点给连接起来的。但就这块,总比让玩家一天到晚的在女神异闻录5那样的印象空间里刷怪升级好玩多了吧。


虽然本作的主线地图只有4张,但要完全收集的一周目时间官方表示是在80小时左右,实际玩下来发现也就知道了,这是执着于日式RPG一定要玩他个一百小时以上的日本人的谦虚说法。怕玩家不够玩,《真·女神转生V Vengeance》还在原版基础上又新增了一条“复仇”故事线,性质就和P3携带版新增的女主角故事线差不多,有新故事线和新队友比如寻峰洋子的交互剧情。



一边是原版的“创世”剧情,一边是“复仇”剧情,玩家在游戏开场便可以选择体验哪一条剧情线,不过两条剧情线在前期走向都是一致的,直到第一次回到学园后开始出现分支不同的走向,就连Boss战也会有所不同,因此,两条剧情路线都有二次体验的价值。


至于这些重要角色的剧情走向,在不多做剧透的情况下,反正你得有心理准备。大家都是高中生主角团,女神异闻录是真给玩家体验什么叫做王道高中生的校园生活,真女神转生的主角们可就没这么幸福了,动不动就是末世毁灭,再造新世界的大动静。



经过威力加强过后的《真·女神转生V Vengeance》变得更为完整且成熟,Atlus在新增大地图新剧情新角色的同时,还不忘为整个游戏体验进行优化,这一改使得本作的上手更为简单,加上有着和女神异闻录类似的肿魔系统,或许趁着女神异闻录5的名声,本作也是为系列吸引更多入坑玩家的好机会。

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