好消息,辣个男人桐生一马回来了!坏消息,不是回神室町,而是去大阪苍天堀干架近江联合去了。
不过能回来总归是好事。虽然本作名字里挂着人中之龙7的名号,但和7代的剧情并没有直接联系,而是延续前作6代的剧情补白。在6代结局,背负了系列十五年主役担当的桐生一马选择退隐江湖,通过伪造死亡证明来远离多年来的黑道是非,人虽然“死”了,可还是得给人打工啊,毕竟在冲绳岛还养着那么一家儿童福利院呢。
在这之后,桐生一马和大道寺一派定下了秘密条约,化名“净龙”成为了大道寺下属的一名特工,还别说和特工也不是白当的,本作中真的新加入了各种高科技装备,就连街头干架的科技含量都高了三四层楼那么高。毕竟是享受半退休状态了,即便受制于大道寺,但多年来执行的也不过是洒洒水的小任务罢了,这对曾经可是“堂岛之龙”来说再简单不过了。本以为可以回归平淡的桐生一马,你可是主角啊,哪有那么轻易让你退休的,玩过了7代本篇的玩家估计也能猜到这点了,桐生一马虽然只在7代本篇中昙花一现,但显然是再次出山了,毕竟哪次不是以为终于可以尘埃落定,结果又被卷入漩涡中心的,拉起来就是干。
就在一次看似简单的保护走私交易的任务中,一个神秘团伙的出现,桐生一马真实身份被神秘团伙识破,我寻思桐生这全程就只戴着个墨镜,伪装程度哪怕就是大晚上也能认出来啊,毕竟都叱咤多年神室町的男人了,但凡是个资深黑道,谁人不识啊?人家神秘团伙都好歹带着头套呢,随之而来的结果自然是桐生“假死”消息不胫而走,整个黑道漩涡又要开始围绕着桐生一马开始转动了。
经典的老大哥回归开场,但别忘了,本作可是带着外传性质的,而不是正作,它的存在,更像是为了缓和7代本篇中突然更换的新人主角和战斗机制给老玩家带来的不适应感,不过对于8代将会同时出现的两名新旧主角,后者的定位才更像是一次正式的主役担当交接,《人中之龙7外传》更像是一道开胃小菜,为此,就连战斗机制都更换回了系列传统的即时战斗。
故事的开场一看是7代本篇中的横滨异人町,估计就有玩家急着要犯嘀咕了,不能因为是7代外传,就连地图都直接照搬无误了吧?误会了,桐生一马的主场当然还是要回到大阪苍天堀了。麻雀虽小可也五脏俱全,哪怕是小小的苍天堀,地图上也塞下了足以和正传媲美的游戏内容,将棋麻将街机等各类的娱乐小游戏,便利店餐厅也是一样不少,就连少数登场过的台球馆和桐生最爱的迷你四驱赛车游戏都有再次加入。
但是在众多小游戏体验中最要说人中之龙特色的恐怕还是夜总会了,系列制作人名越稔洋鬼才般的想法将女优作为演员加入到游戏当中出演,这一下就给人中之龙系列带来了宣传热点,到了前作6代更是从动画建模替换成了真人出演,本作也采用了真人出演的设定,这和动画建模比起来,真实感一下提升的不是一个等级。
除了故事,在战斗方面,也回归到了原汁原味的即时战斗,有意思的是这次桐生身份变成了特工,时间线也来到了更近的2019年了,不给装备点时下最流行的元素恐怕是对不起难得的特工称号的,除了出场自带的蜘蛛丝,在藏龙卧虎的苍天堀,武器店老板提供了喷气鞋,无人机这类的高科技装备运用在战斗中。新的开发引擎使得本作在战斗和探索中可以无缝切换,也带来了更多数量的敌人同屏战斗,在面对双手难敌四拳的包围下,蜘蛛丝的捆绑和喷气鞋的冲撞攻击,给单纯的搏击术提供了新的战斗思路。
不过在这些高科技装备加持下的打斗反倒有了一股国产零零漆的无厘头喜剧感,不过老玩家大概早习惯人中之龙系列这样一贯的冷幽默恶搞的战斗方式了。
但无论是7代本篇中的回合制即时指令RPG战斗,在我个人看来,还是逃不过RPG回合制战斗的那套设计逻辑,为什么这么说,这也是因为受制了RPG设计逻辑本身,看似你来我往的拳脚打斗,本质上还是你一拳我一挡,我一拳你一挡,你选择攻击那我就防御,战斗中追求的是谁攻击次数多,谁的伤害更高。
如果你在主线剧情中遇到了一个打不过的Boss,那不用怀疑,这不是你技术不够的问题,近年来随着宫崎英高的魂游戏大火,也出现了不少模仿者,这也影响了当下很多玩家对动作游戏的理解,觉得我打不过那肯定是我太菜了,其实并非如此,单纯就是等级不够,说通俗点就是,伤害不够,肉也不厚。和Boss干架完全不在一个等级,玩家打一下才几十点单位伤害,Boss一刀下去玩家半管血没了,玩家全程就是在给Boss磨脚,这属于不是操纵厉不厉害的问题了。
人中之龙的定位也不能说是动作游戏,要是遇到主线推不动了,光靠技术肯定是不行的,你得血厚伤害比对面高,所以不就得来到传统RPG的那套刷刷刷打怪升级装备了,这部分也是要到第二章时才会解锁。
本作承担这部分内容的是一名叫做“赤目”的情报贩子,也是重要角色之一,作为苍天堀重要的情报网头头,赤目会派发给玩家各种委托,不光是报酬可观的支线任务,在整个苍天堀地图中,几乎三步一个的密度塞满了需要援助的居民数量。小到帮助小孩拿回树上的足球,给乞讨者施舍便当,大到帮助被混混勒索的良民解围,虽然这些任务没什么实质性的物质报酬,但是可以获得赤目情报网点数,升级后完善“赤目情报网”,用来学习新技能和招式。
以往的大量支线任务被归类到了赤目委托中,任务内容多多少少和前作出场人物有关,如果是老玩家,在游玩的过程中,见到熟悉的故人面孔,大概也会会心一笑。
本作中另一个占了相当大比重内容的还有一个“浮岛地图”,也就是在海上的邮轮“城堡”,作为“法外之地”,自当是有着苍天堀玩不到的赌博小游戏,虽然面积和苍天堀比起来小了不止一倍,另外还提供了另一个用来刷副本的场所,斗技场,这和前作中的下副本模式没多大区别。如果你觉得1V1模式过于无聊的话,还能通过抽卡的方式招募队友组队成立“净龙会”干群架,这下又重回老大哥,就这样一路打至黄金会员。
从游戏只有五章的内容来看,《人中之龙7外传 无名之龙》的确是外传性质的作品,定位也是明年发售的正作《人中之龙8》的开胃菜罢了,或许系列老玩家是时候接受“堂岛之龙”真正的退隐,以及传承了十几年的即时战斗老机制了,且看新人主角春日一番又是如何能顺利接过桐生主役担当交接棒的呢。