一出法庭悬疑剧的老“如龙”——《审判之眼 合集版》评测

SEGA最近不少主机游戏陆续登陆PC了,前有我去!初音未来,后面还有翘首以盼的女神异闻录5皇家版,本次的审判之眼系列合集也毫不例外。从第一作算起也是发售4年的不那么新的游戏,估计不少主机玩家早就在主机平台上玩过两作了。但如果你是老如龙玩家的话,我相信你也不会介意有在新平台上再通关一遍的想法。


神室町还是那个熟悉的神室町,就是在告别了聚光灯下的桐生一马后的《如龙7》,不仅将故事主角一行换了个遍,就连战斗机制的玩法也改成了回合制。然而正当你以为再也品味不到老“如龙”的时候,捍卫正义的伙伴迎来了新的主角。


估计是新IP为了吸引到新玩家的缘故,相比老“如龙”中,真人演员大多出演配角不同,这次除了同样请到了多位知名演员来出演了角色脸模外,主角八神隆之也由木村拓哉来出演。



别看这次主角身份换成了律师,但是是靠黑社会资助完成学业的律师,师承yakuza那多少带点黑白两道背景。所以嘴遁只适合于法庭之上,一旦碰到了法律也解决不了的问题,还得靠武力解决,这部分的情景差不多占到了游戏八成以上,说是法庭剧,但纵观整个故事,法庭部分反而只占到了极少部分。


严格上来说,审判之眼系列就是换了主角,插入了日本律政和悬疑元素的老“如龙”,首先两者之间的故事剧情框架上是没有变的,每作的剧情都是从主角卷入离奇的悬疑事件开始。


(剧透警告)


拿第一作来讲,故事的序章始于“神室町”发生的一起“连环挖眼凶杀”案件,死者无一例外都被挖去了双眼。而在最新的这起案件中,被告床单工被指控谋害了医院的一名老年病患,但床单工宣称自己是被冤枉的,并邀请了主角八神隆之担任自己的辩护人。过程暂且不表,在床单工女友的帮助下,八神隆之为被告赢得了无罪释放。这对于主角一个新人律师来说可是了不得的“战绩”了,要知道,日本司法系统的判决案件中,被宣判定罪的比例高达到了99%。主角也因此一战成名,律师事务所的业务电话络绎不绝。



而就在主角和律师事务所的同事们沉浸在喜悦中没多久,其中一位女同事就得知了消息,被主角赢得无罪释放的床单工,刚刚在家杀害了他的女友。难道是主角看走了眼,床单工确确实实就是连环杀人魔?序章的故事到这就打住了。


(剧透结束)


可以说事件的一开端,就留下了足够吸引玩家玩下去的悬念设置和氛围营造。接着剧情的往后发展,新的人物,新的线索,新的悬念也会纷至沓来的展现在玩家面前,许多前中期经历看似毫无关系的独立事件,获知的人物关系,会随着主角一顿大脑风暴,将线索被巧妙串联在了一起时,情节被推向了高潮。尤其玩到在法庭上揭晓最终真相的那一刻,玩家就会恍然大悟原来是这样的。


不过《审判之眼》虽说是加入了法庭律政元素的“如龙”,毕竟还不是像《逆转裁判》那样的本格推理为核心剧本的AVG侦探游戏。当你通关后会发现剧情的确存在许多无法经得起细品的漏洞,但我并不吝啬于多讨论下游戏的剧本。


当然如果你日剧看得足够多的话,我觉得在第一作《死神的遗言》中这样的主题,日剧中也挺常见的:在医学新科技的研究道路上,造成的医疗事故,或者因为医疗必要的人体新药试验,牺牲了个别试验病患甚至无辜路人的生命尊严来换取科研上的成功,是否正当呢?在剧情的发展中,能看到这一矛盾引导着人物关系的发展,并且卷入其中形形色色的角色人物,他们的悲喜戏码由此展开。



但相比于其它也有同样主题的律政剧《LEGAL HIGH》,或者直接就是贴合主题的医疗剧《白色巨塔》的剧本来说。游戏并没有对这个话题进行深入的探讨,等到了故事后期,编剧就直接回归到了“如龙”,将情节拉回到了一个黑白二元对立的状态上。


这换在第二作《湮灭的记忆》上也是如此,选取了一个在律政剧中老生常谈的“校园霸凌”作为主题。二代的舞台来到了《如龙7》的横滨,甚至你在过场动画中都能看到和《如龙7》中一模一样的场景,可以说完全就是直接搬运的《如龙7》地图了。


通过接手调查在横滨一所中学的校园霸凌作为引子,牵扯出了另一桩源自13年前的校园霸凌引发的悬案。只不过二代剧情同样有许多的漏洞和让人觉得不合常理的情节。


(剧透警告)


比如江原为了掩盖自己谋害实习老师的罪行,而故意用同时间的另一起性骚扰罪来制造自己的不在场证明,希望用错判来达到嘲讽日本司法系统就是一摊垃圾的目的。本来如计划一样发展,江原被判了性骚扰最入刑六个月,只要服刑完毕后出来再公布自己谋害实习老师的罪行,就能既不被判重刑又能达到嘲讽日本司法系统的目的。但是中途被主角的一顿嘴炮下就莫名其妙的改了主意,同意了主角替他申诉改判了谋杀罪,看到这里的我?????


考虑到不多做剧透这里不再详细赘述了。


(剧透完毕)


而二代在游戏机制上也加入了新的潜行模式。在开场的剧情里,主角调查被拒,于是发现了可以通过攀爬的方式翻入大楼内部。作为包含了侦探解密的游戏来说,融入攀爬元素是件好事,但可不是你以为的《刺客信条》那种自由开放攀爬。玩家每次攀爬都需要对周遭环境先进行调查,找到能特定的攀爬点才可以进行,这不仅降低了游戏的自由度,也让玩家感觉十分麻烦浪费时间。



不自由的地方还体现在潜行模式下主角不能杀人,只能把敌人勒晕,还只能将敌人引到特定地点执行特定操作,才能把人勒晕,这一点玩起来同样没什么自由度可言。


当然,说道场景地图的话,即便时间线来到泡沫经济已成历史的2015年以及二代中的2021年,神室町还是热闹非凡。大街上能玩到的桥牌、麻将、将棋、棒球等小游戏毫无保留的继承了下来,甚至在SEGA街机厅里花500日元,就能玩到捏他了同样是SEGA发行《死亡之屋》的VR游戏《神室町之屋》。而当你在地图闲逛找点乐子时,右上角的危险度一旦飙涨起来,乐子有时候也会主动找上你。


虽然主角八神隆之一开始的身份是律师,但由于在序章中的“错判”而辞去了律师工作,成为了私家侦探,但好像也没差多少,至少还在这个系统内,包括故事编排上又添了一份与黑道有过节的背景。



在这样一大通设定的加持下,为了能贴合战斗机制,又给主角加上了一个热爱功夫的设定,于是主角就成了一名能用拳头解决的就尽量别动嘴了的私家侦探。想看八神隆之在法庭上大喊“異議あり”?不存在的,没在法庭上动手就算很给面子了。“文戏”缺失这方面也体现在审问的对话选择上,无论你选什么样的回答选项都不会影响到后续的剧情发展。


主角的战斗风格被分为了两派,并且可以相互之间随意切换。偏向速度和范围的“圆舞”和偏向高攻高破防的“一闪”,这在战斗动作上完全有别于桐生一马等过往主角了,反而多了一点更加超脱现实的感觉,好家伙连巴西战舞和中国古拳法传人都整上了。



不过在“EX Action”系统上就是完全照搬如龙了,玩家在攻击的过程中会累积“EX Action”值满后可以选择释放,这能在一定时间内强化主角的攻防能力以及两派战斗体术的EX招式。至少在战斗机制上,老如龙玩家是很容易捕捉到乐趣的。


我们无从得知在《如龙》的正统续作中是否还会坚持7代时的玩法机制,但至少《审判之眼》系列在继承了“老如龙”的衣钵上,又历经两代融入了自身的战斗、侦探小游戏等元素的优化,也可以说区别于如龙正统自成一派了。不知和如龙7的春日一番比起来,八神隆之是否也能延续桐生一马的传奇故事呢。

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