暗黑卡牌:《HELLCARD》评测

在Roguelike卡牌游戏同质化严重的当下,波兰独立工作室Thing Trunk开发的《HELLCARD》以独特的空间战术机制和多人协作设计,为这一品类注入了新鲜活力。作为《恶魔之书》世界观的衍生作品,这款于2024年2月正式推出的策略卡牌游戏,凭借300+卡牌构筑深度、创新的站位系统以及三人联机玩法,在同类作品中开辟了差异化赛道。


《HELLCARD》最显著的创新在于将传统回合制卡牌战斗与动态空间站位系统相结合,构建出一套多维策略体系。不同于《Slaythe Spire》等同类作品的线性战斗流程,游戏战场被划分为内外双层圆圈结构,近战敌人需处于内圈才能发动攻击,远程敌人则依赖外圈输出。这种设计迫使玩家必须同时考虑卡牌效果与战场布局,形成了”控场优先于输出”的独特战斗逻辑。​



战斗系统的底层逻辑围绕”位移-输出-防御”三角展开。敌人会根据自身类型遵循特定移动规律:远程单位会持续尝试退回外圈,近战单位则不断向内圈推进。玩家可通过功能卡牌干预敌人走位,例如战士的”冲撞”能将外圈敌人拉至内圈,使其陷入近战单位的攻击范围;法师的”霜冻陷阱”可冻结敌人移动,为AOE输出创造窗口期。这种机制让每场战斗都成为动态博弈,玩家需要预判敌人路径并规划卡牌组合,而非简单堆砌伤害数值。​


卡牌体系采用职业专属与通用卡牌结合的设计。游戏初始提供战士、盗贼、法师三大职业,正式版新增的修补匠职业进一步丰富了战术选择。每个职业拥有独特的卡牌池与机制:战士擅长内圈范围攻击与护甲构筑,其”旋风斩”对聚集在内圈的敌人可造成巨额伤害;盗贼依赖外圈精准打击与位移控制,”致残射击”能迫使远程敌人延迟行动;法师则掌握元素AOE与场域控制,”火焰风暴”在外圈能触发额外灼烧效果。通用卡牌如”群体嘲讽”和”急救包”则增强了不同职业间的协同可能。​


卡组构建呈现出鲜明的策略导向。玩家需在冒险过程中通过战利品和商店不断扩充卡组,每张卡牌都标注了适用范围(内圈/外圈/全域)和协同效果。例如”连锁闪电”在内圈敌人密集时可触发弹跳效果,”毒雾弥漫”则对外圈敌人造成持续伤害。卡组规模控制成为关键决策,过度扩张会导致关键卡牌抽不到率上升,而精简卡组则可能缺乏应对复杂局面的灵活性。这种平衡取舍构成了游戏策略深度的重要支柱。​



《HELLCARD》的关卡设计呈现明显的难度递进曲线。整个冒险历程包含十二个关卡,从初期的骷髅兵杂兵战,到中期融合法师、祭司、刺客的混合编队,再到后期拥有特殊机制的精英怪集群,敌人强度不仅体现在属性增长上,更通过战术配合形成压迫感。例如第六关出现的”骷髅法师+治疗祭司”组合,需要玩家优先击杀祭司才能避免敌人持续回血;第十二关的魔王战则要求玩家在应对全屏攻击的同时,破解其阶段转换机制。​


多人合作模式构成了游戏的核心体验。支持最多三人联机的设计,让战术执行上升到团队协作层面。当三名玩家同时在场时,战场会划分为三个扇形区域,每个玩家负责特定区域的敌人控制。这种设计要求玩家明确分工:战士居中吸引火力,法师在外圈构建元素场域,盗贼游走支援薄弱环节。语音沟通与卡牌配合成为通关关键,例如一名玩家使用”群体束缚”控制敌人后,另两名玩家同步释放AOE技能可实现毁灭性打击。​


单人模式则提供AI同伴辅助系统,但体验远不及多人联机。玩家可招募两名AI伙伴协同作战,系统会自动为其分配随机卡牌。然而AI的决策逻辑较为简单,经常在关键时刻做出低效操作——如用近战技能攻击外圈敌人,或在需要治疗时使用攻击性卡牌。这种缺陷使得单人游玩更像是多人模式的简化版,难以充分展现站位机制的策略深度。



正式版内容扩充显著提升了游戏体量。除新增修补匠职业外,100+张新卡牌和大量神器道具极大丰富了Build多样性。神器系统作为卡组构建的补充,提供持续性加成效果,如”恶魔号角”能增强所有外圈攻击伤害,”神圣护甲”可使护甲持续两回合。这些元素与卡牌形成组合联动,催生出”无限护甲流””毒伤dot流””AOE控制流”等多种玩法流派,满足不同玩家的策略偏好。​


单人模式体验存在显著缺陷。AI同伴的弱智表现严重影响了单人游玩乐趣,其僵化的决策逻辑无法适应复杂战斗场景。在后期关卡中,AI经常浪费关键卡牌或做出错误走位,迫使玩家承担过多操作压力。这种设计失衡使得游戏呈现出”多人精彩,单人鸡肋”的两极分化体验,对偏好solo游玩的玩家不够友好。​


后期内容存在重复感。虽然关卡采用随机生成,但怪物类型和战斗模式在多轮游玩后仍显单一。十二关的固定流程长度在多次通关后容易让人疲劳,缺乏类似”无尽模式”的长效玩法支撑。卡牌池虽规模庞大,但高阶卡组的核心构建思路相对固定,难以持续产生新鲜感。​


尽管单人模式存在明显缺陷且难度曲线陡峭,但这些问题不足以掩盖其机制创新的闪光点。​这款游戏特别适合两类玩家群体:一是喜爱策略深度的卡牌爱好者,能在空间博弈与卡组构建中获得智力挑战的满足;二是热衷合作游戏的社交玩家,可通过团队配合体验策略协同的乐趣。对于偏好单人体验或休闲玩法的玩家,建议观望后续更新对AI系统的优化;而追求新鲜机制的硬核玩家则值得立即入手。

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