还能这样缝?——《Blood West》评测

在玩过Blood West以前,我从未想过,单机游戏还能缝合塔科夫元素的,我更加从未想过,FPS也能同时缝合魂like和暗黑like式的刷宝loot玩法,同时加上极其残酷的死亡惩罚机制……


你是一个在西部荒野中遭到杀害的牛仔,被一些神秘的原住民精灵复活了。你不知道自己为什么死去,也不知道这些精灵的目的。


你只能跟随一个叫做图腾的神秘物体,它会给你指引和任务,让你在这片被诅咒的土地上寻找一些祭品,并铲除一些邪恶的存在,称为污秽之根。你的每一个选择和行动都会影响你的命运和结局,你会遇到一些友善或者敌对的人物,他们也有各自的目的和故事。你会发现这里隐藏着一个惊人的秘密,关于你的过去,关于这片土地,关于生与死。



游戏分为三个章节,每个章节都有不同的地图和敌人,你可以自由探索和搜寻,也可以潜行或者开枪,你可以收集和升级各种武器和道具,也可以获得一些特殊的能力和祝福,你可以与一些NPC交流和交易,也可以完成一些支线任务和彩蛋。游戏的画面和音效都非常精美,营造了一个狂野而恐怖的西部世界,游戏的氛围和剧情都非常吸引人,让你体验一场惊心动魄的冒险。


但是最重要的还是游戏超高的难度、极其稀缺的资源数量,以及死后就会遭受诅咒、连续死亡还会叠加诅咒的魂like设定:


它要求玩家在极端的条件下生存和战斗,面对更多的敌人和更少的资源,死亡以后资源不会回复,除非你拥有金币,否则死后必定累计伤口和诅咒。超高难度的玩家们对这种玩法有不同的评价,有些人觉得很刺激和有趣,觉得超高难度是一种享受,它让我感受到了游戏的真正魅力,每一次成功的击杀都让我兴奋不已,每一次突破困境都让我欣喜若狂,这种成就感是其他难度无法给予的。也有人觉得超高难度是一种折磨,它让我感受到了游戏的真正恐怖,每一次失败的尝试都让我沮丧不已,每一次陷入绝境都让我绝望不已。



游戏的难度迫使玩家必须在前期进行大量的资源管理和潜行,这给人一种塔科夫的味道。资源收集和物品管理功能是非常重要的,它们会影响你的生存和战斗能力。游戏中有以下几种资源和物品:


弹药:你可以在游戏中的各种地方找到或者购买不同类型的弹药,比如手枪弹、步枪弹、霰弹等。你需要注意你的弹药数量,因为它们是有限的,如果你用光了,你就只能用你的拳头或者刀子了。你可以在游戏的菜单中查看你的弹药库存,也可以在战斗中按下R键来换弹夹。


药品:你可以在游戏中的各种地方找到或者购买不同类型的药品,比如止血剂、止痛剂、解毒剂等。你需要注意你的生命值,因为它会随着你受到伤害而减少,如果你的生命值归零,你就会死亡。你可以在游戏的菜单中查看你的药品库存,也可以在战斗中按下Q键来使用药品。


装备:你可以在游戏中的各种地方找到或者购买不同类型的装备,比如帽子、夹克、靴子等。你的装备会影响你的防御力和移动速度,不同的装备有不同的属性和效果,你可以根据你的喜好和风格来搭配你的装备。你可以在游戏的菜单中查看你的装备栏,也可以在游戏中按下I键来打开你的背包,从中选择你想要穿戴的装备。



道具:你可以在游戏中的各种地方找到或者购买不同类型的道具,比如炸药、火把、望远镜等。你的道具会影响你的探索和战斗方式,不同的道具有不同的用途和效果,你可以根据你的需要和策略来使用你的道具。你可以在游戏的菜单中查看你的道具栏,也可以在游戏中按下O键来打开你的背包,从中选择你想要使用的道具。你可以在游戏中的各种地方找到资源和物品,比如敌人的尸体、箱子、柜子、商店等。你也可以通过完成任务或者出售你不需要的物品来获得一些金币,你可以用金币在商店中购买你想要的资源和物品。


你需要注意你的背包空间,因为它是有限的,如果你的背包满了,你就不能再拾取任何东西了。但是不仅如此,最离谱的是,商人的背包空间也是有限的,商人的背包格子也需要你来管理!如商人的背包格子满了,那么你将无法出售任何新的物品。


复刻了狂野西部的风光和氛围,同时也加入了一些诡异和血腥的场景,让你感受到一种独特的视觉冲击,你可以选择潜行或者开枪,根据你的喜好和风格来完成任务如果你喜欢老西部的风格和恐怖的元素,那么Blood West一定是一个值得你尝试的游戏。

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