就着这套仲魔系统,女神转生系列已经衍生出了相当多数量的外传作品了,不管题材是赛博黑客还是浪漫的大正时代都各自收获了不少玩家。相比真女神转生的世界观,《RAIDOU Remastered 超力兵团奇谭》自2006年登陆PS2后,世界观设定在了日本大正时代,与科幻恶魔的奇妙融合、实时动作与策略召唤的双重玩法。比起其它衍生作来说,也是相当具有年代感的了,当年在PS2上玩过原作的玩家,现在孩子估计都已经会打酱油了。
虽然游戏的场景风格看着像大正,玩着像大正,但还是要补充地说,这个浪漫的大正时代是虚构的大正二十年(1920年代)的帝都,游戏的世界观融合了日本大正时代的和洋折衷风貌与神秘学元素。在表面繁华的摩登都市下,隐藏着恶魔横行、超自然事件频发的暗流。玩家扮演的恶魔召唤师作为正义的味方,则是需要维护人魔平衡,守护帝都安宁。
游戏的故事始于贵族少女伽耶向侦探社发出“杀死自己”的诡异委托,随后她被神秘势力“红衣宪兵”掳走。主角作为第十四代葛叶雷道(表面身份为实习侦探)需要与侍从黑猫“业斗童子”共同调查此案,逐步揭开军方“超力兵团计划”的真相。剧情通过侦探委托推进,玩家需利用这套仲魔系统提供的恶魔召唤能力进行破解谜题,并在现实与异界间穿梭,最终直面操纵一切的幕后黑手九十九博士。
游戏的核心玩法是以“侦探委托”为剧情推进的,毕竟玩家对外身份还是一名侦探,当然接收的可不是普通的案件,作案对象都是来自异世界的恶魔。在这个过程中,玩家需要利用仲魔的技能协助搜查出线索,进行破解案件谜题。毕竟我们都知道人都有里外两面,哪怕你是侦探,也不可能你问啥就说啥,那么想要了解到被询问人内心,就需要用到仲魔“读心术”来窥探NPC内心真实想法,由此获得了解到更多关于案件细节;再比如还可以用雷电属的“现场勘验”以电击显影隐藏线索;银冰属的“冷却”能冻结水面开辟路径。这种属性技能对环境的互动设计,将传统点击式冒险升格为动态推理体验。例如在千金失踪案中,玩家需组合疾风属性的足迹侦查、路障破除与心理剖析等等,形成逻辑闭环。
而在战斗系统上,本作也不是真女神转生那样的传统回合制,而是即时战斗,所以战斗系统更偏动作性。这次的重制版最大革新在于采用同系列的另一款作品《恶魔召唤师 葛叶雷道对阿巴顿王》的实时战斗框架,并优化操作手感。其核心为“双资源循环系统”,比如说轻攻击回复MAG(魔力值),重攻击与技能消耗MAG。玩家需在“攒资源-放技能”间动态平衡,如用太刀轻击积攒MAG后切换斧头释放高伤“崩山击”。战斗策略围绕“弱点连锁”展开——命中属性弱点可触发敌人僵直,此时攻击必暴击且MAG回收翻倍。例如用电击瘫痪机械恶魔后,召唤红莲属仲魔发动火系AOE,形成属性连锁。
得益于仲魔系统的耐性和弱点设定,和其它回合制战斗一样的特点就是,玩家的战斗策略也是围绕这个弱点机制展开的,比如敌方恶魔存在弱火弱冰或弱电的属性弱点,那么驱使和你随行战斗的恶魔使用对应属性攻击便可以触发“弱点僵直”,使敌人短暂瘫痪。此状态下玩家再进行攻击必触发暴击且MAG回收效率翻倍,如此一来玩家自己很容易就能摸索出“破防再爆发”的简单战斗逻辑。例如,以雷电属技能瘫痪机械恶魔后,接续火属AOE可达到最大化输出。并且战斗中可召唤最多两名仲魔协同作战,玩家完全不用担心因为恶魔属性无法相克敌方,通过指令调整恶魔行动模式,就行平衡输出与资源消耗。
游戏在地图场景上是以双轨分层结构与动态探索机制为核心,重点展现大正时代帝都的写实风貌与超自然异界神秘氛围的一体两面相结合。说白了就是常见的表里世界设定。而在本作世界观里构建的是现实帝都与恶魔异界的双重空间网络,两者通过特定节点,如神社裂缝、镜面通道,进行动态切换。
现实帝都是以银座町、浅草、上野等历史街区为蓝本,采用开放式街区设计。街道布局还原大正时代和洋折衷风格,比如西洋钟表店毗邻传统和果子屋,电车轨道贯穿霓虹招牌林立的商业街。NPC行为遵循昼夜循环:白昼市民交谈购物,夜晚黑帮活动加剧。可能唯一美中不足的是玩家在地图场景中能进行互动进入的建筑太少了。
而作为另一个里世界的恶魔世界,算是依附于现实地图的平行空间。恶魔世界结构扭曲了现实地标,如银座百货化作血肉蠕动的巨塔,铁轨悬空形成骸骨桥梁。提到这样的里世界玩家想到的可能还以为是女神异闻录中单纯给玩家一个刷刷刷的场所,然而本作中的恶魔世界本非如此。恶魔世界与现实场景并非互相独立存在,而是通过线索紧密关联的,比如现实世界的凶案现场(如血迹、破损物品)在异界具象化为怨灵巢穴或恶魔祭坛,玩家需要在两地往返,进行交叉取证,拼凑出整个事件的全貌。
当然本作也不是那么的全面,可能要提一下的是作为JRPG游戏的短板,恐怕就是建模精度不太理想,毕竟好几个世代前的游戏也从来不是靠画面来取胜的,核心玩法和剧本才是日式RPG的精髓。作为一款重制作品来说,玩家们的要求也不是很高,在原作基础上高清滤镜再加个贴心优化就已经是合格的重制作品了。能边撸黑猫边砍恶魔,还能在大正时代的东京破案的游戏,独此一家了。