当系列留下的经典角色太多时,随机拿出一款作品翻新重制,就能勾起老玩家曾经对这款旧作的回忆,同时吸引新的玩家群体。《索尼克》系列就是如此,除了主角索尼克外,还诞生了其它被玩家熟知的角色。这次《索尼克×夏特:世代重启》看游戏名称就知道不是一次简单的重置,而是加倍重置。
除了适合喜欢音速挑战的老玩家《索尼克:世代》作为基础,还加入了另一个可以说是索尼克对立面的角色“夏特”的《夏特:世代》,融合成了新老玩家都能接受的《索尼克×夏特:世代重启》。可以说本作不仅继承了经典角色的特性,还融入了像《索尼克:未知边境》的新元素,使其同时适合老玩家和新手。这款游戏的开发者几乎汇聚了整个《索尼克》系列的精髓,从角色设计到关卡布局,每一个细节都饱含着对索尼克系列的经典致敬。
在画面表现上,本作依然是一贯的卡通风格。无论是索尼克还是夏特,角色建模的动作流畅,在高速奔跑和战斗过程中不会出现卡顿或掉帧现象。场景的设计也丰富多彩,从充满科技感的城市到神秘的森林,再到危险的火山地带,每个关卡都有着独特的视觉元素,让玩家在游戏过程中始终保持新鲜感。
在建模细节上,游戏也有不少可圈可点之处。比如,索尼克和夏特在奔跑时身后会留下残影,视觉上增加了速度感;场景中的道具和障碍物的纹理清晰可见。对比原版的提升,与 2011 年的《索尼克:世代》相比,这次的重制版在画面上有了明显的提升。抗锯齿效果更好,场景的材质更加细腻,光影的层次感也更加丰富。而《夏特:世代》部分的画面更是让人眼前一亮,开场动画就展现出了较高的制作水准,模型、光影和材质都有了很大的改进,至少让人看起来像是个2024年发售的游戏了。
而本作中,两个“世代”主角篇章的关卡有相似之处,但又各领风格。《索尼克:世代》部分的关卡保留了原版的经典设计,同时进行了一些优化和调整。游戏共有 9 个主线关卡以及几十个可选的挑战关,每个关卡都有传统横版(act1)和 3D(act2)两个版本。玩家可以自由在经典索尼克(圆滚滚身体的豆丁索尼克)和现代索尼克(身体修长)之间切换,去挑战不同的关卡。横版关卡的设计充满了创意,大回环跑道、滑轨、弹跳垫、加速环等元素一应俱全,让玩家能够体验到高速平台跳跃的快感。3D 关卡则更加注重空间感和立体感,玩家需要在三维空间中穿梭、跳跃和奔跑,对操作的要求也更高。
而且经典索尼克和现代索尼克在操作上有一些细微的差别。经典索尼克的加速需要通过原地变球来蓄力,而现代索尼克的加速槽则要通过吃金环或击败敌人来补充。在跳跃和攻击方面,两者的操作手感略有不同,但都非常流畅,玩家可以轻松地掌握。此外,游戏还加入了一些新的操作技能,如现代索尼克可以使用在《索尼克:狂欢》中首次登场的 “Drop Dash” 技能,让玩家在落地后能够立刻开始疾跑,增加了游戏的速度感和爽快感。
《夏特:世代》篇章的关卡设计与索尼克的关卡有相似之处,但也有自己的独特风格。同样有 6 个主线关卡,每个关卡也有两个版本,不过主角均为夏特且操作方式相同,其中 act1 偏向 3D,而 act2 以横版视角居多。夏特的关卡难度相对较低,更倾向于爽快的游戏体验,拥有更具表现力的演出桥段和流畅性更强的机关滑轨组合。挑战关的长度大部分都仅有一分钟左右,更侧重于考验玩家对机制的理解而非操作水平。
至于夏特的操作方式与索尼克也有一定的相似性,但他拥有更加丰富多样的能力。比如,他可以发动短暂时停的 “混沌控制” 能力,随着流程推进还能习得更多新的 “混沌力量”,如在水面滑行、长出双翼飞上高空、变成能吸附球来自由摆荡的章鱼、通过远程射击瘫痪敌人、或是用一套连招将敌人击飞到远处等。这些能力不仅在关卡中增加了游戏的趣味性和挑战性,也让玩家在面对敌人和机关时有了更多的策略选择。
索尼克和夏特两个篇章的难度也各有不同。索尼克篇章的整体难度较高,尤其是在 3D 模式下,锁视角的问题可能会导致一些平台出现视觉错差,给玩家的操作带来一定的困难。此外,关卡中的开关、尖刺带等障碍物留给玩家的反应时间较短,如果不小心落入深渊或是被机器压扁,就只能从上一个检查点重新来过。而且,玩家在死亡中浪费的时间会算到通关总时长里,这对于追求高评价的玩家来说是一个不小的挑战。
相反夏特篇章的难度相对较低,更适合新手玩家。虽然游戏中也有一些具有挑战性的关卡和 BOSS 战,但整体来说,玩家在游戏过程中不会感到过于困难。而且,夏特的混沌力量在一定程度上降低了游戏的难度,让玩家能够更加轻松地应对各种挑战。
在剧情上故事比较简单了,毕竟索尼克不是主打剧情的游戏,剧情的安排一般也是为了服务于玩法的。索尼克剧情主要是经典索尼克和现代索尼克来自不同时空,却因为神秘力量汇聚到了一个 “白色空间” 中。玩家需要帮助索尼克救出他的朋友们,如塔尔斯、纳克鲁斯、艾咪等人,并最终击败邪恶的蛋头博士,恢复世界的和平。剧情虽然不算特别复杂,但也为游戏的关卡和挑战提供了一个合理的背景。
夏特则作为一个被制造的究极生命体,一直处于正义与邪恶之间的摇摆。在游戏中,玩家将跟随夏特的脚步,探索他的身世和过去,同时面对复活后的宿敌 “黑暗末日” 的威胁。夏特的故事简单而纯粹,游戏通过插叙、回忆、他人旁白等方式来帮助玩家了解夏特的身世,让玩家能够更好地理解这个角色。与《索尼克:世代》相比,《夏特:世代》的故事性更加出色,角色的塑造也更加丰满。
《索尼克×夏特:世代重启》可以说是两个不同篇章所组成的游戏,但也是相辅相成的一个游戏,毕竟索尼克世代原版也是十多年前了,它的玩法仅仅只代表的是老玩家对索尼克最初玩法的追求挑战,而融合了更符合现代玩家玩法的夏特世代篇章,又填补了索尼克世代的缺点,使得这部“重启”更能被玩家们接受。