哥特奇幻弹幕:《午夜兽群 Fur and Fables》评测

在游戏类型日益交融的当下,《午夜兽群 Fur and Fables》大胆地将 roguelike、弹幕射击与团队管理 RPG 元素相融合,试图为玩家打造一个充满挑战与惊喜的奇幻世界。


《午夜兽群 Fur and Fables》的核心玩法围绕着玩家组建动物英雄团队,在一波又一波的弹幕攻击中存活并击败无尽的敌人大军。游戏采用了自上而下的视角,让玩家能够清晰地掌控战场局势。​



进入游戏,玩家首先要面对的是关卡中铺天盖地的弹幕。这些弹幕设计十分精巧,不同敌人发射的弹幕各具特色。有的敌人发射的弹幕呈直线快速飞来,考验玩家的反应速度;有的则会散射出扇形弹幕,迫使玩家灵活走位躲避。在躲避弹幕的同时,玩家还要操控角色进行反击。游戏中角色的攻击方式丰富多样,每个英雄都有独特的攻击技能和法术。例如,战士英雄可以挥舞大剑进行近战范围攻击,对靠近的敌人造成高额伤害;而法师英雄则能释放远程法术,如冰系法术可以冻结敌人,减缓其行动速度,为玩家创造更多攻击机会。​


除了操控单个英雄,团队协作在游戏中起着关键作用。玩家最多可以组建一支由多个英雄组成的队伍,不同英雄之间的技能存在着协同效应。比如,盗贼英雄擅长对单个目标造成高爆发伤害,与具有群体控制能力的英雄搭配,在面对强大的 BOSS 时,先由控制英雄限制 BOSS 的行动,再让盗贼英雄进行输出,能够大幅提高战斗效率。玩家需要根据不同关卡的敌人特点和地形,合理调整队伍的组成和战术策略。在狭窄的通道关卡中,选择具有范围攻击能力的英雄能够更好地清理小怪;而在开阔的场地面对高机动性的敌人时,则需要搭配具有远程攻击和控制技能的英雄。



《午夜兽群 Fur and Fables》拥有丰富的成长系统,让玩家在不断的游戏过程中感受到角色和团队的逐步强大。​


每个英雄都有独立的升级系统。通过在关卡中击败敌人和完成特定任务,英雄可以获得经验值并升级。升级后,英雄可以获得属性点,玩家可以根据英雄的特点和自己的战术需求,自由分配属性点来提升英雄的生命值、攻击力、防御力等基础属性。同时,英雄还能解锁新的技能和技能升级选项。例如,战士英雄在升级后可以解锁更强大的连击技能,增加攻击次数和伤害;法师英雄则可以升级法术,扩大法术的攻击范围或增强法术的伤害效果。​


除了英雄个体的成长,游戏还设有团队层面的成长机制。玩家在游戏过程中可以收集各种资源,这些资源可以用于解锁和升级团队的增益效果。比如,通过消耗资源可以提升团队的整体生命值上限,让团队在战斗中更加耐打;或者增强团队的资源获取效率,使玩家在关卡中能够获得更多的经验值、金币等资源。此外,游戏还引入了武器进化系统。玩家在关卡中可以获得各种武器,这些武器可以通过收集特定的材料进行进化。进化后的武器不仅外观会发生变化,属性和技能也会得到大幅提升。一把普通的弓在进化后,可能会变成具有穿透效果的强力武器,让玩家在战斗中更具优势。



游戏目前包含了十个风格各异的关卡,每个关卡都为玩家带来独特的挑战和惊喜。​


关卡的地形设计丰富多样,从狭窄的城堡走廊到开阔的城市广场,不同的地形对战斗策略有着重要影响。在狭窄的走廊中,敌人的攻击往往更加集中,玩家需要更加谨慎地躲避弹幕,同时利用地形的狭窄限制敌人的行动,发挥近战英雄的优势。而在开阔的广场上,敌人的分布较为分散,且可能会从多个方向发起攻击,此时远程攻击和控制技能就显得尤为重要。


关卡中的敌人种类繁多,每个敌人都有独特的攻击模式和弱点。有的敌人擅长近战,会快速冲向玩家进行攻击;有的敌人则在远处发射弹幕,对玩家进行远程打击。还有一些特殊的精英敌人和 BOSS,它们拥有更强大的技能和更高的生命值,需要玩家精心制定战术才能击败。例如,某个关卡中的 BOSS 是一只巨大的飞龙,它不仅能够在空中发射火焰弹幕,还会俯冲下来进行近战攻击。玩家需要先利用具有控制技能的英雄限制飞龙的行动,然后让输出英雄趁机攻击其弱点,才能有效地对其造成伤害。​


在关卡中,还隐藏着各种秘密区域和宝藏。玩家需要仔细探索关卡的每一个角落,寻找隐藏的通道和机关,才能发现这些秘密。秘密区域中可能藏有珍贵的资源、强力的武器或者能够提升英雄能力的道具,这为游戏增添了更多的探索乐趣。



作为抢先体验版游戏,《午夜兽群 Fur and Fables》也存在一些不足之处。在游戏初期,新手引导不够完善。对于初次接触这种融合玩法的玩家来说,复杂的操作、多样的英雄技能以及团队搭配的策略,可能会让他们感到无从下手。缺乏清晰的引导,容易导致玩家在前期花费大量时间去摸索,影响游戏体验。​


另外,游戏在优化方面还有待提高。在一些战斗场景中,尤其是当屏幕上同时出现大量敌人和弹幕时,游戏会出现卡顿现象。这不仅影响了游戏的流畅性,还可能导致玩家在关键时刻躲避不及,影响游戏结果。而且,目前游戏的内容相对较少,虽然十个关卡各有特色,但对于一些玩家来说,可能在短时间内就会体验完现有内容,期待后续能有更多关卡和玩法的更新。

上一篇

守护心灵战场:《Mind Keeper》评测