《无名归宿 NobodyNowhere》由深渊标记(Hadal)开发、攻壳游戏(Gamker Studio)参与发行的横板像素文字冒险游戏。游戏将故事设定在 2079 年,一个充满科技感却又暗藏危机的时代。游戏开场,玩家操控的角色是一位在实验设施中苏醒的复制人,醒来便面临着生死攸关的严峻形势。在这个陌生且危险的环境中,复制人对自己的身世、所处的世界一无所知,这种未知感如同沉重的迷雾,紧紧笼罩着玩家,激发着强烈的探索欲望。
暗处的复制人救助组织 “白鸽” 试图将主角救出,然而计划不幸失败。但命运似乎在此处拐了个弯,这一失败的营救行动竟意外揭露了复制人项目背后惊人的真相。随着游戏进程的推进,玩家将深入探索人文科学研究院的秘密。这个研究院专注于人体与个体意识的研究,课题主要围绕人类的人格思维诞生与意识转移。在探索过程中,玩家会遇到形形色色的人物,他们的命运相互交织,共同推动着剧情的发展。
游戏中可操控两位主角,分别是代号 C601 的复制人朱利安・弗朗西斯,他在成长过程中逐渐发展出自我意识,也因此被人文科学研究院的工作人员视为人类;另一位是研究院的操作员盖亚・布莱恩,负责对复制人进行各种手术,因其经手的复制人术后总是因各种原因死亡,而被称为 “刽子手”。通过操控这两位主角,玩家能够从不同视角深入了解研究院背后隐藏的秘密,剧情也在这一过程中层层递进,不断抛出新的悬念和惊喜。例如,随着对研究院资料的逐步获取,玩家会发现复制人项目并非如表面那般简单,背后似乎隐藏着更为宏大且危险的计划,每一个新发现都让玩家更加迫不及待地想要揭开下一层真相。
游戏玩法紧密围绕剧情展开,探索、解谜与战斗元素相互交织,为玩家带来丰富的游戏体验。
在探索方面,玩家需要操控主角在广阔的游戏世界中穿梭,仔细观察周围环境,寻找隐藏的线索和通路。游戏地图设计巧妙,不仅有线性的关卡推进,还隐藏着许多可供探索的支线区域。这些支线区域往往藏有珍贵的道具、重要的剧情线索或隐藏的秘密,鼓励玩家深入探索每一个角落。例如,在一个看似普通的废弃建筑中,通过仔细观察墙壁上的涂鸦和散落的物品,玩家可能会发现一条通往秘密地下室的通道,而地下室中或许就藏着解开某个关键谜题的线索。
解谜是游戏的重要组成部分,玩家需要运用 “脑机接口” 技术来破解各种谜题。这些谜题设计巧妙,涵盖了逻辑推理、空间想象、物品组合等多个方面。有的谜题需要玩家根据周围环境中的提示,调整脑机接口的参数来打开特定的装置;有的则需要玩家利用场景中的道具,通过合理的组合和操作来解开机关。比如,在一个充满激光陷阱的房间里,玩家需要观察激光的发射规律,利用反射镜等道具改变激光的路径,从而安全通过。每解开一个谜题,玩家都能获得强烈的成就感,同时也推动了剧情的发展。
战斗环节同样不容忽视,虽然并非传统的动作类战斗,但玩家需要巧妙利用环境和道具来躲避敌人的攻击。敌人的 AI 具有一定的智能,会根据玩家的行动做出相应的反应。玩家需要观察敌人的行动模式,寻找其弱点和攻击间隙,运用灵活的走位和适时的道具使用来避免被敌人抓住。例如,在面对巡逻的机器人时,玩家可以利用周围的障碍物来阻挡机器人的视线,或者通过破解控制终端来干扰机器人的行动,从而顺利通过危险区域。
游戏以剧情为核心,构建了一个复杂而深刻的科幻故事。通过对复制人、意识转移等主题的探讨,引发玩家对科技与人性的思考。主角以及众多配角的形象鲜明,他们的命运和性格在剧情的推进中逐渐丰满,让玩家能够深刻感受到角色的情感变化和内心挣扎。利用 “脑机接口” 这一科幻概念设计谜题,为解谜玩法带来了新的思路和挑战。同时,游戏中的交互玩法与剧情紧密结合,无论是与 NPC 的对话、对物品的操作还是对环境的探索,都能推动剧情的发展,让玩家在游戏过程中始终保持高度的参与感。
《无名归宿 NobodyNowhere》是一款极具特色的横板像素文字冒险游戏,凭借其精彩的剧情、独特的画面风格、丰富的玩法以及出色的音效,为玩家呈现了一个充满科幻魅力的冒险世界。尽管存在一些不足之处,但它在剧情叙事和玩法创新方面的亮点依然值得肯定。对于喜欢科幻题材、热爱探索解谜以及钟情于像素风格游戏的玩家来说,《无名归宿 NobodyNowhere》无疑是一次不容错过的游戏体验。相信在开发者后续的更新和优化中,这款游戏将能够进一步完善,为玩家带来更加精彩的游戏内容。