重生之我在地狱做大总管:《Sintopia》评测

资本家真是倒哪都有的,有人的地方就有剩余价值,当然也包括地狱。在《Sintopia》中,玩家要肩负起设计与管理地狱官僚机构的重任。其核心目标在于确保灵魂得到恰当的惩罚与净化,维持地狱的秩序与盈利。在这个世界里,地上世界居住着一群形似鹰嘴豆的可爱小人(Humu),他们过着各自的生活,而玩家则拥有影响他们行为的能力。通过施展魔法咒语,玩家可以引诱Humu们犯下罪孽,为地狱增添“业务”。​


同时,地狱中也有着一套复杂的运作体系。玩家需要管理地狱的运营和行政事务,调遣手下的冥务员对亡者的灵魂进行惩罚。每一次成功的惩罚都能带来营收,玩家可以利用这些资金继续打造、维持和拓展自己的地狱帝国。然而,游戏中还存在一个重要的平衡机制——七宗罪。如果世界上的罪恶与堕落过多,恶魔入侵将不可避免,这不仅会打击地狱的运营效率,还会对盈利产生负面影响。因此,玩家需要密切关注罪孽的水平,合理安排灵魂的“再教育”,以维持地狱与地上世界之间微妙的平衡。



在地狱经营方面,《Sintopia》为玩家提供了丰富的内容。玩家可以按照自己最深、最黑暗的愿望定制地狱的每一个角落。地狱中的山峰幽穴、冰河火湖,都能通过玩家的规划而呈现出独特的风貌。玩家需要合理布局各种设施,如惩罚灵魂的刑房、冥务员的工作区域、灵魂的存储场所等。不同的设施具有不同的功能和效果,例如,针对七宗罪分别设置的惩罚房间,可以根据灵魂所犯的罪行进行针对性的惩罚,从而提高惩罚效率和收益。​


在建设地狱的过程中,玩家还需要考虑资源的管理和人员的调配。招募和管理冥务员是一项重要任务,不同的冥务员具有不同的能力和特点,玩家需要根据工作需求合理安排他们的岗位。同时,玩家还需要支付冥务员的薪水,确保他们的工作积极性。此外,玩家还需要关注地狱的基础设施建设,如道路的铺设,以便灵魂能够顺利地被运输到各个惩罚区域,提高地狱的运营效率。



游戏的另一大特色玩法是玩家作为地狱管理者所拥有的神权操控能力。玩家可以对地上世界的Humu发动咒语,影响他们的行为。游戏中提供了多种有趣的咒语,例如闪电咒语,它既可以用来给走路太慢的Humu增添点“动力”,也可以直接摧毁他们的房子;还有push咒语,玩家可以用它来推动Humu移动,甚至可以将旁边的火焰火炬推向建筑物,引发火灾,而后期解锁的真正的火焰咒语则需要花费更多资源,因此玩家需要巧妙地利用现有的咒语来实现自己的目的。​


通过观察Humu们的生活,玩家可以发现他们的行为模式和需求。例如,Humu们有自己的工作、吃饭和睡觉时间,他们会收集食物、建造房屋。玩家可以利用这些规律,通过咒语干扰他们的生活,引诱他们犯下罪孽。比如,当Humu们在建造房屋时,玩家可以使用咒语破坏建筑材料,导致他们心生嫉妒(七宗罪之一),从而增加世界的罪孽值。同时,玩家还可以通过影响Humu们的行为,改变地上世界的发展方向,例如促使他们更多地从事军事活动或者商业活动,而这一切都将影响到最终进入地狱的灵魂数量和质量。



罪孽管理是《Sintopia》玩法中的关键一环。玩家需要时刻关注地上世界的罪孽水平,因为这直接关系到地狱的运营状况。游戏中引入了七宗罪的概念,每一个Humu都有对应的罪孽值,他们的行为和生活状况会影响罪孽值的变化。例如,一个没有工作的Humu可能会增加懒惰的罪孽值,而缺乏住房或建筑材料的Humu则会有更高的嫉妒罪孽值。​


玩家需要通过合理的手段来控制罪孽水平。一方面,玩家可以通过引诱Humu犯罪来增加地狱的“业务”,但如果罪孽过多,就会引发恶魔入侵,给地狱带来混乱和损失。因此,玩家需要确保落入地狱的灵魂接受有效的“再教育”,降低他们的罪孽值,避免罪孽在多世轮回中积累。这就需要玩家合理安排地狱中的惩罚设施和流程,让灵魂在接受惩罚的同时得到净化,从而减少对世界的负面影响。在这个过程中,玩家需要不断地权衡利弊,做出决策,以维持地狱与地上世界之间的平衡,保证自己的地狱帝国能够持续繁荣发展。



但对于新玩家来说,游戏中的一些机制和玩法较为复杂,例如地狱设施的功能和搭配、咒语的使用技巧以及罪孽管理的具体策略等。然而,游戏的教程引导不够详细和全面,导致新玩家在游戏初期可能会花费较多的时间去摸索和理解游戏规则,这在一定程度上影响了新玩家的游戏入门体验。


对于喜欢模拟经营和策略游戏的玩家来说,《Sintopia》无疑具有很大的吸引力。在这里,玩家可以尽情发挥自己的策略才能,打造属于自己的地狱帝国,体验操控神权的乐趣。