作为一个太空游戏爱好者,我尝试过很多游戏,《无人深空》、《精英:危险》和《星际公民》这类比较火爆的,或是《卡尔巴拉》、《SE》、《outerra》等比较小众的。
但是实话实说,尽管这款游戏目前处于抢先体验阶段,它但已经超越了这些游戏。
而你可能根本没有听说过它。
这个游戏本质上是一个缝合怪,但是好消息是他把所有能缝的都缝了。你理解我的意思就会理解这对于一个小规模的工作室有多难。EVE铺垫了好多年都没能成功提供的FPS模式,或是精英危险尝试了很久都没有做到的经营功能。
只要是喜欢太空游戏的你,都可以在这款游戏中找到自己喜欢的,SC ED EVE X系列……这款游戏虽然是拼接怪兽,但是非常完整,让人玩的很开心。 当然新手攻略不全,翻译的一塌糊涂。 这些都是问题,但瑕不掩瑜。 总的来说,乐趣这个词已经渗透到这款游戏中了。
游戏给你体验的是一种震撼,让你在太空之中感觉到如同《骑马与砍杀》一样的震撼。
我们可以拿这个品类最成功的一些游戏进行一些类比。虽然《星际公民》给了你如此多的自由,但它是以你宝贵的时间为代价的。 我不为此责怪 SC,它的设计更像是一款多人生活模拟器。
使用 Spacebourne 2 (SB 2),您可以在几分钟内获得真正的乐趣。 像星际公民一样,您可以随时离开您的飞船和 EVA,无论是在太空中还是在行星附近。 你可以自由穿梭于任何太阳系,造访任何行星,在任何小行星带开采,同时执行各种公会提供给你的各种任务。在我看来,它并不比 AAA 游戏差多少。 最大的优势就是游戏的独特性。
你有自己的派系。 你训练士兵并在战斗中与他们战斗。您设置策略来征服系统(仍在开发中)
天地之战。 飞船和武器的数量令人满意。 每艘船都有自己的统计数据,每艘船都是独一无二的,都有自己的特权和统计数据。 当你升级时,船只变得更强大,你可以获得新的更好的船只。 它们有数百个(有时您必须访问几个好的才能找到合适的。
太空战斗中有各种种武器 、盾牌、装甲、火箭(几种导弹可供选择)、鱼雷。每艘飞船都配备了一组不同的模块,因此您一定会找到适合自己的模块。
包含独特的查找系统。 EA仍处于这个发展阶段。 但它有很大的潜力。而且好吧,你可以随心所欲地开采。 我喜欢模型本身。 您可以驾驶和挖掘带有无人机的特殊船只。很容易上头。
游戏的某些方面的细节做的很好:星球环境会影响飞船的外观,比如你去到一个下雪的星球,你的飞船上会有雪的痕迹; 空间站内会有NPC飞船起降,空间站内也会有飞船。 NPC四处走动; 行星表面粗糙但云层是动态的(在气态行星上你甚至可以看到雷暴),行星地貌和气候符合描述
前往其他星系,可选择曲速或星门。 不同的是星门可以瞬间到达。飞船没有内部结构,第一人称和第三人称不同步。转场动画很酷,星系内和跨星系的动画是不一样的。
当然,目前的版本也有许多问题:
ui和引导过于老旧、部分选项显示不全。目前有机器翻译繁体中文,汉化不全,每次重新进入游戏都会自动切换回英文。闪退问题,记得随时手动存档!任务中关键npc有时加载不出来(遇到多读文件等他加载)。对话系统过于简单,有时会自动跳过关键对话。
但是总体而言, 算得上是一款低配的单机sc。
如果你喜欢太空飞行模拟和太空探索,可以不假思索地进入。 可玩性很强,潜力巨大。 在杯赛的星空出来之前,你可以玩这个来解决你的贪心。 有什么问题,就等作者慢慢完善吧。