中世纪塔防:《要战便战》评测

《要战便战/Diplomacy is Not an Option》是一款以中世纪风格为背景的即时战斗策略游戏。玩家将化身为一位领主,从管理一个小小的村庄开始,踏上充满挑战与机遇的征程。在这个过程中,修建城墙、招募并训练军队、应对农民起义以及抵御外敌入侵等诸多重任都落在了玩家的肩头。而合理分配资源,并通过实时策略指挥战斗,成为了玩家在游戏中取得成功的关键要素。


游戏的故事设定在一个充满奇幻色彩的中世纪世界。玩家所扮演的领主,本应顺理成章地继承领地,享受领主的优渥生活,然而现实却给了玩家沉重的一击,玩家面临着内忧外患的艰难处境。国王好大喜功且嗜酒如命,一系列错误的决策导致国库空虚,无奈之下只能提高税收,这使得农民们不堪重负,饥饿与增税的双重压迫最终引发了农民在玩家领地的暴乱。与此同时,更为严峻的外部威胁也在悄然逼近城堡,超过 2 万 5 千名敌人如同汹涌的潮水般即将冲击城墙。在这样的困境中,玩家需要肩负起建设城堡、招募军队以及抵御敌人的艰巨任务,在充满荆棘与挑战的环境中做出一个又一个艰难的决策,深度体验中世纪领主的真实生活。​



从故事性的角度来看,游戏的剧情构建具有一定的吸引力。它巧妙地为玩家营造了一个危机四伏的环境,让玩家能够迅速代入到领主这一角色之中。每一个决策都仿佛关系到领地的生死存亡,这种紧张感和使命感贯穿于整个游戏过程,使得玩家在游戏时始终保持着高度的专注和投入。而且,游戏中的剧情并非一成不变,存在着多个分支和结局,例如玩家可以选择帮助国王或者叛军,不同的选择将会引发不同的剧情走向和游戏难度,这大大增强了游戏的重玩性和剧情的代入感,为玩家带来了更加丰富多样的游戏体验。


在《要战便战》中,资源管理无疑是整个游戏策略体系的基石。玩家需要合理分配粮食、木材、石头、铁和黄金等多种重要资源,这些资源在城墙建设、军队招募、建筑建造以及日常运营等各个方面都发挥着不可或缺的作用。粮食维持着居民和士兵的生存,木材用于建造各种建筑,石头是修筑城墙的关键材料,铁用于打造武器装备,黄金则在贸易和一些特殊事务中起着重要作用。​


资源的分配并非一成不变,而是需要根据游戏的进程和实际需求进行动态调整。例如,在游戏初期,为了快速建立起基本的防御体系,玩家可能需要将更多的资源投入到城墙和防御塔楼的建设上;而随着游戏的推进,当需要扩充军队规模以应对更强大的敌人时,就需要合理分配资源用于招募和训练士兵,同时还要确保粮食的供应能够满足新增人口的需求,避免出现食物短缺导致居民不满甚至引发叛乱的情况。此外,资源的采集和储备也需要玩家精心规划,例如及时寻找新的木材和石材采集点,以满足不断增长的建设需求。在资源管理方面,游戏通过昼夜交替、资源平衡以及建筑损耗等机制进一步强化了策略深度,要求玩家时刻保持警惕,做出最为合理的决策。



城墙建设在游戏中占据着举足轻重的地位,它是玩家抵御外敌入侵的第一道防线,也是整个防御体系的核心组成部分。玩家可以根据自己的策略和地形特点,修建和升级城墙,合理规划大门的位置、防御塔楼的布局等。在选择城墙的修建位置时,需要充分考虑地形因素,例如在狭窄的通道处修建城墙可以有效限制敌人的进攻路线,增强防御效果;同时,还可以在合适的地方设置杀伤区域和后备阵地,为战斗提供更多的战术选择。​


游戏中的塔楼与城墙的组合设计别具匠心,例如大塔楼可以容纳整编组士兵,为远程兵种提供了一个安全且具有强大攻击力的输出位置。不同类型的塔楼具有不同的功能,如弓箭手塔楼可以对远距离的敌人进行射击,投石车塔楼则可以对大规模的敌军造成范围性伤害。合理搭配和升级不同类型的塔楼,并将其与城墙有机结合,能够构建起一个坚不可摧的防御体系,在战斗中发挥出巨大的威力。



经济运营是保障领地持续发展的重要支撑。在游戏中,玩家可以通过飞艇进行贸易,获取应急资源,这在一定程度上缓解了资源短缺的压力。此外,建造房屋为居民提供住所,埋葬尸体以避免瘟疫的传播,这些措施对于保障人民生活、维持城市经济稳定都起着至关重要的作用。一个繁荣稳定的经济环境能够为城墙建设、军队招募等提供充足的资源支持,使得领地能够不断发展壮大。​


同时,玩家还需要关注人口与资源之间的平衡关系。随着人口的增加,资源的消耗也会相应增大,因此需要合理控制人口规模,确保资源的供应能够满足人口的需求。在经济运营过程中,玩家需要不断地做出决策,例如是否扩大贸易规模、是否投入更多资源用于建设基础设施等,这些决策将直接影响到领地的经济发展和未来走向。


《要战便战》凭借其深度的策略性、丰富多样的玩法模式、出色的画面与音效表现以及良好的优化和社区支持,成为了一款极具吸引力的即时战斗策略游戏。尽管游戏在资源管理和操作细节等方面存在一些不足之处,但其核心的游戏体验足以弥补这些短板。​


对于初次接触 RTS 游戏的玩家来说,游戏通过暂停功能和回档机制,有效地降低了操作门槛,让新手玩家能够逐步适应资源分配与兵种搭配等复杂的游戏内容;对于喜欢塔防与防守策略的老玩家而言,游戏以防守为主的核心玩法以及充满挑战的无尽模式和高难度关卡,能够充分满足他们对策略游戏的挑战需求;而对于剧情党来说,游戏丰富的剧情分支和多结局设计,以及中世纪风格的叙事方式,能够让他们沉浸在一个充满故事的游戏世界中。

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