太难结果变成了纯塔防游戏——《黑暗时代:背水一战》评测

当我们谈论即时战略游戏时,经典的《星际争霸》、《帝国时代》和《红色警戒》等游戏作品往往会浮现在我们脑海中。现在,一款名为《黑暗时代:背水一战》的新游戏加入了这个充满竞争力的领域,为玩家带来了全新的游戏体验。


本作以中世纪黑暗时代为背景,玩家需要在残酷的战争中掌控一个小国,发展国家实力,击败敌人,最终实现国家的繁荣。游戏设置在一个虚构的大陆上,有多个不同的国家,每个国家都有其独特的建筑、单位和技能。这为玩家带来了丰富的选择和策略机会,让游戏充满了无穷的魅力。



游戏的单人战役模式分为多个章节,每个章节都讲述了一个关于国家兴衰、英雄成败的故事。玩家将扮演一位国家领袖,通过巧妙地指挥军队、发展科技、建设城市和参与外交等手段,来实现国家的目标。游戏的任务设计丰富多样,包括了收集资源、击败敌人、保卫城市等多种类型,每个任务都有其独特的挑战性,考验着玩家的智慧和判断力。


单人战役得故事情节紧张激烈,角色形象鲜明。此外,游戏的剧情剪辑和对话设计也相当出色,使得整个游戏的故事情节具有强烈的代入感和沉浸感。



游戏画面采用了卡通风格,人物和建筑的造型都非常有特色,同时游戏的画面表现力也相当出色,充满了细节和动感。无论是战场上激战的士兵,还是城市中的繁忙市民,都给人一种鲜活的感觉。此外,游戏的光影效果和视觉特效也表现得相当出色,使得整个游戏画面更加美观大方。


除了单人战役之外,《黑暗时代:背水一战》还有生存模式,玩家可以选择三个氏族阵营,并且每个氏族阵营自打两个技能属性不同的英雄单位,当然氏族阵营的buff加成也是不同的,这给游戏添加了许多可玩性。



比如叛军的远程步兵单位移动速度更快,而且输出伤害也更高,同时也因为信仰加成可以减少维持费用,英雄单位分别近战和远程型,近战型英雄不仅可以召唤卫士小兵,也可以用技能强化附近友方单位属性。


在生存模式中,采用了经典的资源收集、建筑生产和科技研究系统。玩家需要在游戏开始时迅速寻找资源点,建立基地,发展军队。游戏中的资源有四种:食物、木材、石头和黄金,分别用于养活士兵、建造建筑、升级科技等不同方面。玩家需要合理分配资源,制定战略,才能在游戏中获得胜利。


生存模式中还会随机生存各种类型的种子地图,包括了开放式的平原战场、狭窄的山谷关隘以及岛屿丛林等多种地形。这些地形为玩家提供了丰富的战略机会,使游戏的多样性更加突出。



但地图设计上也有不足之处,资源的分布并不平衡,比如代表木材资源的林地随处可见,而石材和金属矿的资源经常会散步在里大本营据点较远的地方,这也就意味着,玩家前期的金属资源十分匮乏,为了获得金属资源,就不得不积极扩张领土,同时离大本营太远的金属资源采集点,在面临夜晚的尸潮时,成为了分散玩家兵力的一个弱点。



总体来讲,《黑暗时代:背水一战》算得上是一款颇具挑战性的RTS游戏了,仅生存模式来讲,玩家需要根据自己的国家特色制定相应的战略,如选择骑兵进行快速突击、利用弩炮进行防守反击、派遣刺客进行骚扰战等。这种国家特色和策略机会的设置,使得《黑暗时代:背水一战》具有较高的可玩性和游戏内容。

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