用AI耕地,小麦亩产一千八:《Farming Simulator 25》评测

《模拟农场/Farming Simulator》自2008年第一部问世以来,谁也没想到会变成与“枪车球”齐平的年货游戏。顾名思义,它也是一个模拟类作品,在当时模拟农场这类的题材并不被市场所青睐而导致乏人问津,一直到了《模拟农场11》实现了50万销量的崭头露角,其简单方便的游戏操作,《模拟农场》系列才吸引到了大批粉丝。


而后一年又一年的推陈出新,直到了最新的《Farming Simulator 25》,游戏的画面已经变得非常的真实,土地在被耕种前和耕种后,甚至进行施肥,收割,播种,除草,玩家进行的每种不同的农作后,所呈现的土地状态都做得十分逼真,比如耕种前的土地是荒芜的,开垦之后的土地表现是松散的,撒上石灰之后土地会被铺上一层淡白色,这些细节展现毫无疑问的增加了游戏的画面表现力。



和无数星露谷玩家一样,爷爷的一封信便将你唤至身边,以年老体衰为由,让你继承了他的农场,继续做大做强。和星露谷的小农场可不同,本作“模拟”的可是美国的农场主,早已实现机械化农作了,开局就送三台农机,犁地机,播种机,收割机一应俱全。至于玩家能购买到的农用机器品类就更不用说了,玩家可以玩到的上百台农用车辆和农作工具,这些车辆和农作工具都是根据业内最著名的品牌进行还原建模,收录其中。毕竟都“模拟”游戏了,这要是不和《欧洲卡车模拟2》一样,顺路拉点广告赞助可就说不过去。


顺带一提,游戏在建模上的还原不光是对外形的,在使用过程中的农用车辆细节变化也有着即时演算还原。全新的农机在下地干活之后,车的轮胎上就会沾上灰尘和泥土而逐渐折旧,拖拉机前后挂接的农用工具,也会随着关闭和开启,升起和落下,每一样工具都还原了独有的变化。



当然本作在画面上也不是没有缺点,尽管农用机已做到了十分还原,建模甚至比拼到现实都不差。可当玩家开着农用机走在乡间道路上时,会发现大地图中的建筑和树木的建模还是略有瑕疵的,不过作为一个农场模拟游戏,除了偶尔工具和农作物化肥之类的采购外,玩家的大部分时间都待在自己的农场里,可以说这点瑕疵也算能够忽略。


而游戏另一个吐槽的点就是物理碰撞效果还是一如既往的令人喷饭,玩家如果开着车辆,不管是在场景中撞到了什么物体,建筑也好,道路护栏也好,都会直接触发撞击空气墙,轻则直接被逼停,重则车辆开始侧翻或者被卡住。毕竟游戏还加入了和《欧卡模拟2》一样对车辆是有损坏设定的,正当你以为刚买的新车就要报废时,方向盘随便转一转就又卡出来了。而如果是行人则稍微好些,因为是直接穿模而过了。



好了,熟悉了农用机你就是一名合格的农场主了,开局4块田3辆农用机,做大做强再创辉煌。说白了很简单,种田收获,比如种植油菜花、小麦等作物,甚至还能扩展畜牧业,饲养牛、羊、猪、鸡等牲畜,获得奶制品等来赚取金钱,再购入更多更便捷的专业农机,一步步开拓自己的农场。


游戏由于提供了有史以来最丰富,也是最完整的农耕经验,所以玩法相当硬核,需要玩家花一个多小时熟悉了新手教程之后,便可以开始生涯模式。而在生涯模式中,为了能更好的进行游戏,搜索相关的攻略也是必不可少的,毕竟咱们种田也不是说无脑莽就能玩好的。


虽然是种地,但也不是简简单单一锄头的事,毕竟游戏“模拟”的是欧美农场的运营方式。而玩家扮演的是农场主,而不是农民。其次,游戏将种田的每一个步骤流程都进行了还原。开垦、施肥、播种、除草、收割、运输、买卖等等,玩家都需要亲自操作,使用百多种各式农用载具,亲自操刀上阵,活跃于种田至收获的每一个流程。玩家只有熟练的掌控了各种农机的使用,才能更大效率的让农场产出。



但是每种农机的操作方法都有点差别,而且操作的顺序也不一样,所以玩家需要花费大量时间进行熟悉。从开垦,施肥,播种,再到收割,流程中玩家需要使用农机进行施肥,除草等。面对不同的作物,还需要玩家选择合适的农机才可以进行下一个步骤。甚至有的作物还对地力有要求,比如玩家需要在下次种植前,种些白萝卜,然后再将半熟的白萝卜开垦打碎放在田地里,用作肥料。


等玩家玩够了这些流程,觉得繁琐的时候,也可以雇佣NPC来帮忙进行工作,当然在游戏中这个功能美曰其名为人工智能。玩家可以在当前操控的农用机时一键雇佣切换成AI来操控,也可以自定义创建作业交给AI,之后玩家就可以去干别的事了,比如说砍砍树,给牛牛洗刷刷之类的,甚至骑上我心爱的小摩托,在镇上四处看看风景。



虽然说《Farming Simulator 25》和前作比起来并没有太过突出的更新,几个基础的功能在前几作中就已经有了,本作只是增加了一些农作物种类等等。但如果你是一个从比较早就入坑的玩家来说,系列发展至本作的成长是可见的。


作为“模拟”老字号的种田游戏,自然会和“硬核”挂钩,游戏在操控农用机的真实还原上也带来了操控繁杂的缺点,加上各种品牌和种类的农用机操作方式不同,玩家们在游玩过程中的学习成本和时间也变得相当长。但这可不就是“模拟”游戏的快乐所在,通过一次次的耕种施肥,研究不同作物的种植经验,收获后出售带来的成就感,从商店开回心念已久的农用机,这就是模拟种田的真正快乐。

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