要说《岁久丹青/Ink Reverie》是城市天际线的话恐怕形容得不够恰当,毕竟古代也没法建多少的高楼大厦,但你要说玩法,那确实是城市规划了,只不过采用的是纯手绘水墨风格,每一处画面都如徐徐展开的古画,细腻笔触与自然墨渲将唐宋时期风貌栩栩如生地呈现。
游戏伊始,玩家置身于江南山村,远方山峦连绵,青黛之色层层晕染,恰似古人笔下“青山看不厌,流水趣何长”的诗意场景。山间云雾缭绕,仿若轻纱飘动,为画面增添灵动与神秘。近处,白墙黑瓦的徽派建筑错落有致,屋前小桥流水,荷花摇曳,绿竹猗猗,动静相宜,尽显温婉含蓄之美。
随着游戏推进,不同地域关卡带来多样视觉体验。敦煌关卡中,异域风情扑面而来,沙漠广袤无垠,沙丘线条流畅,驼队在风沙中缓缓前行,远处的石窟壁画色彩斑斓,神秘而庄重。长安关卡则展现盛世繁华,朱雀大街宽阔笔直,两旁宫殿巍峨,飞檐斗拱精致繁复,红灯笼高挂,人群熙熙攘攘,热闹非凡。无论是建筑细节、人物服饰,还是环境装饰,都经过精心雕琢,融入大量唐宋文化元素,如诗词、书画、传统器物等,让玩家仿若穿越千年,沉浸在古风古韵之中。
游戏玩法融合三消合成与城市建造,独特新颖,充满趣味与策略深度。玩家扮演城镇规划者,初始村落仅有少数初级建筑与基础物资。通过点击拖拽,将相邻相同的低阶建筑合成为高阶建筑,如三个初级民房合成中级民房,解锁新建筑与功能,实现城市升级。这一过程中,需要合理规划资源使用,因合成建筑会消耗木材、粮食等物资,游戏前期物资紧张,需谨慎决策是优先合成高级建筑提升性价比,还是先批量建造低级建筑攒取挂机资源,不同选择影响游戏节奏与发展方向。
建筑类型丰富,功能各异,形成复杂资源生产与分配体系。树林消耗人力产出木材,民房消耗粮食提供人力,粮仓自动收取周边粮食并供应民房,茶园生成嫩茶提升茶叶储存上限。合理布局建筑,构建自动化挂机体系,是中后期解放双手、高效发展城镇的关键。例如,将粮仓、民房与农田集中规划,可提高资源收集与分配效率;在贸易频繁区域建造集市,促进物资流通。随着城镇发展,繁荣度提升,解锁新章节地图,带来新建筑、资源与玩法,持续保持游戏新鲜感与挑战性。
游戏精心设计五个地域关卡,每个关卡以不同地区为原型,展现独特环境与玩法,融入丰富文化元素,让玩家在游戏中领略多元地域文化魅力。
江南关卡作为开篇,以江南水乡为蓝本,呈现青山绿水环绕的小山村。建筑风格参考徽派建筑,白墙黑瓦与自然景观和谐相融。特产桃花酿与茶叶贯穿游戏,玩家通过种植茶树、酿造桃花酿发展经济。关卡中,玩家能看到村民在田间劳作、孩童在溪边嬉戏,充满生活气息。
敦煌关卡以敦煌和新疆为灵感,黄沙漫天的沙漠、神秘的石窟、往来的驼队,构成独特景观。建筑风格融入西域特色,玩家可建造驿站、骆驼商队,体验丝绸之路贸易。关卡中设置与敦煌文化相关的解谜元素,如根据壁画线索解锁建筑,增添游戏趣味性与文化底蕴。
海港关卡以泉州为原型,融合福建特色。港口贸易繁荣,玩家可建造渔场、船厂、商船,开展海上贸易。建筑方面,福建土楼、牌楼等特色建筑登场。游戏中融入当地民俗文化,如游神、掷筊等元素,玩家在跑商时需遵循神明指示,掷筊得“圣杯”方可出海,使游戏更具地域特色与文化深度。
以山西为背景的关卡,四季分明,特色建筑与玩法围绕当地环境展开。冬天需考虑建筑供暖,合理规划民房与有供暖设施建筑布局,确保居民正常生活;农田生产受季节影响,玩家需根据季节变化调整种植策略,增加游戏策略性与真实感。
长安关卡作为游戏高潮,还原十三朝古都繁华。里坊制布局严谨,宫殿、官府、市场等建筑一应俱全。玩家需合理规划城市空间,满足居民生活、商业贸易、行政管理等多方面需求,体验古代都城建设与管理的复杂与挑战。
游戏无失败机制与时间限制,玩家可随心探索、建造,自由发挥创造力。随时撤回操作、重新调整布局,让游戏过程轻松舒适,适合慢节奏玩家。完成关卡目标后,玩家可在地图自由增建装饰,布置市容,打造心中理想国风小镇。放置一座古色古香的亭子,周围种上梅花树,再引入一条蜿蜒小溪,形成宁静雅致的休闲角落;或在集市周围摆放色彩鲜艳的摊位,悬挂红灯笼,营造热闹商业氛围。玩家创意不受限制,尽情展现对古风城市的想象与理解,享受创造乐趣。
部分建筑或布局需依据古诗意象、文化知识点与环境提示合理拼接,增加游戏解谜性与策略性。如在建造园林时,需根据“曲径通幽处,禅房花木深”意境,规划曲折小径、布置亭台楼阁与花草树木,使其符合诗意美感与游戏机制。一些关卡要求玩家根据古代天文知识确定建筑朝向,或依据传统五行学说搭配建筑属性,在解谜过程中,玩家不仅提升游戏技巧,还深入了解古代文化知识,增强文化认同感与学习兴趣。
尽管《Ink Reverie》亮点诸多,但仍有可提升空间。游戏前期资源紧张,合成建筑消耗资源多,导致玩家需频繁等待资源积累,影响游戏流畅度与前期体验,容易让玩家产生挫败感。任务引导有时不够清晰,玩家可能对下一步目标与操作迷茫,需花费时间摸索。未来希望开发者优化资源获取与消耗机制,增加前期资源产出途径,或降低合成建筑资源需求,让游戏前期节奏更顺畅。完善任务引导系统,通过明确提示、指引图标等方式,帮助玩家更好理解任务目标与操作流程,提升游戏体验。