《火星第一物流/Mars First Logistics》的世界观植根于“人类火星殖民初期”的务实叙事,摒弃了太空歌剧的宏大史诗,转而聚焦殖民生存的核心命题——物流补给。开发团队ShapeShop受NASA“勇气号”火星车的务实精神启发,将玩家定位为殖民拓荒的“物流工程师”,背景设定暗含对太空探索的理性思考:当人类突破星际航行技术瓶颈,真正的挑战在于异星环境中的物资流转与基建落地。
游戏未设置复杂剧情线,转而以“殖民地扩张”为隐性叙事脉络:玩家从初始前哨站起步,通过完成运输契约解锁新区域,逐步搭建连接能源站、居住舱、科研中心的物流网络,最终助力火星基地从“生存级据点”升级为“自给自足的城邦”。这种设定既贴合航天工程的现实逻辑,又为沙盒玩法提供了清晰的目标导向,与开发团队“用平凡工作构建成就感”的设计理念高度契合。
游戏核心玩法围绕“载具建造-货物运输-科技解锁”构建,通过物理规则与工程逻辑的深度绑定,实现“创意自由”与“现实约束”的平衡。
载具搭建系统是游戏的灵魂所在,采用“无预设模板+物理约束”的设计理念,赋予玩家极致创造自由。系统提供50余种可解锁部件,涵盖动力模块(轮式底盘、履带、火箭引擎)、操控组件(伺服电机、液压缸)、功能装置(机械爪、货舱、固定锚)三大类,玩家可通过直观的拖拽拼接界面组合出千奇百怪的运输工具:应对沙丘地形的宽胎越野车、攀爬陨石坑的多足机械兽、跨越峡谷的悬浮气垫船,甚至是结合火箭推进与机械爪的“空中起重机”。
物理引擎的精准反馈为建造增添策略深度:货物重心偏移会导致载具侧翻,松软红土会削弱车轮抓地力,爬坡时动力不足可能引发后溜。这种约束迫使玩家兼顾创意与实用:为运输不规则反应堆部件,需设计可调节角度的机械爪与重心稳定器;穿越沙尘暴区域时,必须加装防风挡板与备用引擎,否则可能因设备故障滞留荒野。建造过程中还存在“部件协同效应”——将火箭引擎与液压支架组合,可实现“跳跃越障”功能,但燃料消耗会增加300%,这种“收益与代价”的权衡贯穿始终。
运输任务系统分为“手工契约”与“procedural支线”两类,前者推动剧情解锁,后者提供重复挑战。手工契约聚焦殖民基建关键节点:将太阳能板组件运抵高原发电站、向地下避难所输送生命维持设备,货物多为体积庞大的异形结构,如带凸起的冷却管道、不规则的通讯天线。完成此类任务需针对性设计载具,例如运输超长钢梁时,必须采用“前后双驱+中间支撑”的底盘结构,否则会因应力不均导致货物断裂。
procedural支线则随机生成运输需求,货物类型涵盖易碎品(实验样本)、超重件(反应堆核心)、时效性物资(医疗补给),对应不同运输规则:易碎品需保持行驶平稳度(颠簸超过5次任务失败),超重件对载具承重有硬性要求,时效性物资则限制完成时间。火星环境的动态干扰进一步提升挑战:白天的高温可能导致电池续航缩短,夜间的低温会降低液压系统响应速度,沙尘暴天气会遮蔽视野并损坏暴露部件,玩家需结合实时环境调整路线与载具配置。
科技树以“物流效率提升”为核心脉络,通过运输收益解锁新部件与功能:初始仅能使用基础轮式底盘与手动机械爪,积累资金后可解锁悬浮引擎(降低地形阻力)、自动固定器(减少货物掉落风险)、单轨列车轨道(构建固定运输线路)等高阶技术。部分关键科技需完成特定挑战解锁,例如修复殖民地通讯塔后可获得“远程操控模块”,实现无人载具运输。
多人合作模式支持4人联机,通过分工协作放大玩法乐趣:一人专注载具设计与调试,一人负责规划最优路线(避开陨石坑与陡坡),两人协同完成货物装载与途中救援。合作中常出现戏剧性场景:载具在峡谷边缘抛锚时,需另一玩家驾驶救援车搭建临时桥梁;货物掉落悬崖时,可通过机械爪配合绳索实现高空回收,这种“危机共解”的互动极大增强了游戏粘性。
火星场景采用“科学基础+艺术加工”的设计思路,既还原异星地貌特征,又保持视觉辨识度。开放世界地图涵盖沙丘平原、陨石坑群、高原峡谷等多元地形,每个区域均有独特地质属性:沙丘区域车轮易陷需宽胎设计,陨石坑边缘坡度陡峭考验动力系统,高原区域大气稀薄会降低火箭引擎效率。场景细节充满沉浸感:红色尘土会附着在载具表面并随行驶扬起,昼夜交替时阳光角度变化会改变地形阴影,远处的殖民前哨站灯光在黑夜中形成明确导航标识。
任务系统通过“物流日志”串联叙事碎片:运输医疗设备时会触发殖民医生的感谢通讯,运送种植舱部件时可解锁“火星农业实验”背景资料,这些碎片化信息勾勒出殖民社区的生存状态。NPC互动虽简约但具功能性:工程师会提示载具设计缺陷,管理员会发布紧急运输需求,维修师可提供部件损耗修复服务。隐藏任务进一步丰富内容层次,例如寻找失联的探测车可获得绝版复古部件,收集散落的火星岩石样本能兑换特殊涂装。
不过游戏的内容体量不足、引导缺失与技术优化问题虽影响当前体验,但均属于可通过后续更新改善的范畴。这款游戏尤其适合两类玩家:一是工程与物理爱好者,能在部件组合与物理博弈中获得智力快感;二是沙盒创意玩家,可借助丰富部件实现脑洞大开的载具设计。对于追求完整剧情与成熟体验的玩家,建议等待1.0正式版本;而对创意模拟题材抱有热情的玩家,当前版本已具备足够的尝试价值。